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Coc 7th 기반 제로게임 팬 시나리오 - 일꼭숨 로그백업 백백박
hakosi
2026. 8. 21. 00:53
나레이션- main
제로?임 1단계 첫?!째 ?니?임.?
PC - 백신우, 백산
KPC - 박진수
나레이션- main
3단계 게임을 끝낸 직후였습니다. 이 배경의 진수는 이미 백산과 친하게 지내고 있었습니다. 세 명이서 모여 잡담을 나누던 그 때.
나레이션- main
치지칙.
나레이션- main
갑자기 세 명 밑에 포탈이 열려 세 명은 순식간에 떨어집니다.
나레이션- main
쾅!
나레이션- main
어느 공간에 떨어진 셋이였습니다. 그런데 말이죠.. 이 공간 어디서 많이 본 공간이였습니다.
나레이션- main
이 곳은 노이즈가 1단계 게임을 진행할 때 사용하던 학교. 였습니다. 하지만 어딘가 스산한 느낌이 듭니다. 전에 봤던 학교라기에는 무언가 낡고, 방치된 흔적이 보이네요.
박진수- main
얘들아, 괜찮아? (산과 신우를 번갈아 쳐다 본다.)
백신우- main
여긴... 1단계잖아?! 어쩌다 여기로 떨어진거야? 환각인가?
백산- main
음…… 저는 괜찮아요. 갑자기 왜 이동된 건지는 모르겠지만.
박진수- main
1단계 게임은 이미 클리어해서 올 필요가 없지 않나..? 왜 여기로 소환된거지?
백산- main
그런데, 자세히 보니까 그 장소랑은 좀 다른 느낌이 드는 것 같은데……. (주변에 NPC가 없는지 살펴본다.)
나레이션- main
- 백산 관찰력 판정 -
백산- main
CC<=65 [ 관찰력 ] (1D100<=65) 보너스, 페널티 주사위[0] > 32 > 32 > 어려운 성공
나레이션- main
주변을 둘러보니 NPC가 없는 것 같네요. 여기는 2층 복도 중앙인 것 같습니다.
백신우- main
(자신의 기억과 다르다는 것을 인지하곤 주위에 무엇이 있는지 살펴본다.)
나레이션- main
- 백신우 관찰력 판정 -
백신우- main
CC<=85 [ 관찰력 ]\ (1D100<=85) 보너스, 페널티 주사위[0] > 69 > 69 > 보통 성공
나레이션- main
복도에 의자들이 널부러져 있습니다. 벽에는 덩쿨이 자라 있네요. 의자들 사이에는 전원이 꺼진 선도부들 몇몇이 같이 널부러져 있습니다.
백신우- main
여기, 원래 이렇게 낡았었나? 더미는 많아도 시설은 깔끔했던걸로 기억하는데... (널부러진 선도부 사이로 들어가 자세히 살핀다.)
나레이션- main
선도부를 자세히 살펴보니 방전 상태인 듯 합니다. 선도부의 왼쪽 팔이 부셔져 있습니다. 감전된 흔적도 있습니다.
백신우- main
다 부서졌네. (덩쿨쪽으로 시선을 돌리곤 다가가 살핀다.) 이 덩쿨들은 또 뭐고.
나레이션- main
덩쿨들은 방치로 인해 생긴 것 같습니다. 덩쿨들을 유심히 보니 가시가 있네요. 조심하는 것이 좋을 것 같습니다.
백산- main
원인을 모르겠네~ 애초에 왜 이동된 건지 모르겠고, 주변에는 선도부밖에…… 근데 감전이면 노이즈가 그런 거 아닐까?
백신우- main
노이즈가? 그 자식은 1단계 담당이잖아. 또 무슨 큰 사건이라도 벌어지지 않는 이상, 이제와서 우릴 여기로 부를 이유가 뭐가 있어?
나레이션- main
얘기를 나누던 그 때.
나레이션- main
삐------
나레이션- main
복도에 있는 스피커로 알 수 없는 목소리가 흘러 나옵니다. 중간에 잡음도 있어 몇개는 알아들을 수 없을 것 같군요.
???- main
- 아-아- 들리십니까?
???- main
- 반갑?%습니다-- 유저분들--
???- main
- 오늘 게%!을 진행할 1단계 NPC. %!?%입니다.
???- main
- 바로 1단계 게&?의 룰을 알려드리도록 하겠습?%다.
???- main
- 게임의 장소는 ?&!이고, 지금부터 여러분은 %?^ 선생님이 가르치는 죽음의 1교시 수업을 듣게 됩니다.
???- main
- 학교는 총 3층이며, 모든 층에서 진행됩니다.--
???- main
- 이 외에 3층에는 방송실과 양?%실이 있습니다.--
???- main
- 1교시는 여러분들이 준?%가 되었을 때 시작하겠습니다.--
나레이션- main
그 뒤로 스피커에서는 소리가 안 들린다.
백신우- main
피곤해 죽겠는데 무슨... 1단계를 한 번 더 깨라고? (인상을 찌푸리며) 라이프가 부족한 것도 아니고, 우리 입장에선 다시 클리어할 이유가 없어.
백산- main
맞는 말이지. 그런데…… 탈출할 방법이 딱히 없는 것 같은데? 좀 더 학교를 둘러 볼까.
백신우- main
대답 할지는 모르겠지만... 우리말고 다른 사람들은 없어?! (허공을 향해 소리친다.)
나레이션- main
아무런 소리도 안 들린다.
백신우- main
뭐 어쩌라는거야. 아 몰라. 한 번 더 클리어하려다 죽으면 책임질거야? 배 째 그냥.
백산- main
나 참~ 세 명이서 무슨 게임을 하라는 거야? 계속 이러고 있을 수도 없잖아. 진수 형은 어떤 것 같아요?
박진수- main
음,, 글쎄다.. 근데 게임을 하지 않고 나갈 방법이 있어?
백신우- main
애초에 여기 떨어진 것부터 납득이 안 되는데. 어떤 미친놈이 파놓은 함정이면 어쩌려고?
박진수- main
그럴 수도 있겠네.. 일단 나갈 방법을 찾아볼까?
백신우- main
(앞으로 걸으며 무언가 단서가 있는지 살펴본다.)
나레이션- main
앞으로 나아가던 중, 복도 여러 곳에 빈 유리병과 이 게임에서 흔히 사용하는 게임 종이들이 구겨진 채 있는 것이 보입니다.
나레이션- main
- 백신우 관찰력 판정 -
백신우- main
CC<=85 [ 관찰력 ] (1D100<=85) 보너스, 페널티 주사위[0] > 41 > 41 > 어려운 성공
나레이션- main
빈 유리병을 유심히 보니 파워풀에이드의 빈병인 것을 알아냅니다. 그리고 저 멀리 복도 끝 쪽에 교실 두 개와 끝에 계단이 있습니다.
백신우- main
...이미 클리어 된 맵인건가? (상황을 분석하며 첫번째 교실로 들어선다.)
나레이션- main
- 첫 번째 교실
나레이션- main
전에 게임에서 봤던 교실과 동일해 보입니다. 다만 사물함과 칠판에 사용 흔적이 보입니다. 창문은 유리창이 깨진 채 있습니다.
백산- main
창문으로 나갈 수는 없으려나? (창문의 너머를 자세히 본다.)
나레이션- main
1단계 게임 맵이므로 밖은 운동장 외에는 공허로 차 있습니다. NPC의 도움 없이는 돌아가지 못할 것 같네요.
백신우- main
(칠판에 다가가 무언가 쓰여 있는 것이 있는지 확인한다.)
나레이션- main
무언가를 적고 지운 흔적이 보입니다.
백신우- main
뭐가 쓰여 있던거지... (사물함으로 다가가 무엇이 있는지 열어본다.)
나레이션- main
사물함 안에는 누군가의 성적표와 편지지, 특제 음료가 들어 있습니다.
백신우- main
편지? 편지를 쓰는 미션 같은것도 있었나? (무엇이 쓰여 있는지 자세히 들여다본다.)
백신우- main
다들 이리 와봐. (편지지를 보여주며) 내가 기억이 잘 안 나는데, 1단계에서 NPC가 죽은적 있던가?
백산- main
잘 모르겠네. 1단계를 깬 지 너무 오래돼서…… 일단 내 기억에는 없어. (편지를 빤히 바라본다.) 음, 일단 편지는 신우가 챙겨 둘까?
백신우- main
(편지지를 주머니에 쑤셔넣곤 다음 교실로 이동한다.)
나레이션- main
- 두번째 교실
나레이션- main
이 교실은 백신우에게 무언가 익숙합니다. 쇠가위가 바닥에 널부러져 있고 창문은 큰 충격을 받아 깨져 있으며, 유리는 무언가에 탄 흔적이 보입니다.
백신우- main
(기시감을 느끼며 주변을 둘러보다 이내 내뱉는다.) 이거, 한라양이랑 내가 클리어했던 맵이야. 그 상태 그대로 보존되어 있어.
백산- main
…… 음~ 신우가 클리어했던 맵이 왜 여기에 있을까. (주변 둘러보더니……) 필요해 보이는 건 딱히 없네.
백신우- main
...그래. (교실에서 나와 계단으로 향한다.) 올라갈까?
백산- main
그래야겠다~ 우선 올라가면 방송실부터 가 볼까? 뭐가 있을 것 같은데. (계단을 오른 뒤 방송실에 간다.)
나레이션- main
- 방송실
나레이션- main
방송실 안에는 아무도 없습니다. 분명 아까 그 NPC로 추정되는 누군가가 이 곳을 분명 썼을 텐데 말이죠. 안에는 책상과 마이크, 오디오 인터페이스 등 방송을 위한 것들로 구성되어 있습니다.
백산- main
성적표를 챙길 걸 그랬나 봐. 1단계처럼 하면 탈출할 수도 있었을 것 같은데…… 다들 안 챙겼지?
백신우- main
다시 내려갔다 오면 그만이지. 박진수, 다녀올래?
박진수- main
어,,? 나? 뭐, 그래 금방 다녀올게. (방송실을 나가 다시 내려간다.)
백신우- main
(박진수를 보낸 후 책상 위를 살펴본다.)
나레이션- main
책상 위에는 노트 한 권이 있습니다.
백신우- main
...뭐지? (노트를 열어 내용을 확인한다.)
나레이션- main
노트에는 제로게임과 NPC들의 정보가 적혀 있습니다. 주로 노이즈의 대한 이야기가 주로 이룹니다. 필사적으로 적은 듯한 느낌이 듭니다.
백산- main
이상하네~ 이 노트, 아까 그 NPC가 쓴 거겠지?
백신우- main
단정지을수는 없지만, 그럴 가능성이 높지. 노이즈 팬인가? 별 걸 다 적어놓네. 혹시 모르니 이건 챙겨둘까.
백산- main
최대한 다 챙겨 두자. 또 확인할 만한 건 딱히 없는 것 같은데…… 어떻게 생각해, 신우야?
백신우- main
박진수가 성적표 가지고 오기로 했으니까, 기다려야지. 애초에 원래 룰처럼 성적을 외친다고 클리어 시켜줄지는 미지수지만.
나레이션- main
-치치직
나레이션- main
아-아- 마이크테스트--
???- main
다--들 준비가 된 거 같으니-- 1교시를 시작하겠습니다.----
???- main
1교시, 꼭꼭 숨어라. 입니다.---
???- main
여러분들은 지금부터 모든 것들을 피해 숨어야 합니다.--
???- main
선도부와 덩쿨, 지금 이 순간 자리에 없는 사람까지.
???- main
또 아니면 저조차도 피해야겠군요. 안 그런가요?--
???- main
자, 1교시, 1교시, 시작하겠습니다. 모쪼록 잘 피하시기를.--
???- main
아, 목표는 무엇이냐고 물을 수 있겠네요.--
???- main
뭐,ㅡ 그것은 저도 까먹어버렸네요.ㅡ
???- main
잘,ㅡ 찾으시기를.ㅡㅡ
나레이션- main
삐ㅡㅡ
나레이션- main
스피커에서는 더 이상 소리가 나지 않는다.
백산- main
어쩌지. 자리에 없는 사람까지 피해야 한다면…… 진수 형 이야기 같은데. 방송실에서는 벗어나야겠네~
백신우- main
미친... 지가 뭔데 동의도 없이 시작하고 난리야? (뒷머리를 헤집으며) 야, 일단 어디든 숨어봐.
나레이션- main
- 백형제 행운 판정 -
백산- main
CC<={행운} [ 행운 ]
백신우- main
CC<=5 [ 행운 ] (1D100<=5) 보너스, 페널티 주사위[0] > 53 > 53 > 실패
백산- main
CC<=50 [ 행운 ] (1D100<=50) 보너스, 페널티 주사위[0] > 52 > 52 > 실패
나레이션- main
쿵-
나레이션- main
방송실 밖에서 무언가가 걸어오는 소리가 들립니다. 왜인지 여기로 걸어오는 것 같군요.
백산- main
…… 문이라도 잠가 둘까? 이미 나가기에는 늦은 것 같고. 들키지만 않으면 될 텐데.
백신우- main
일단 잠궈두고, 책상 밑으로 들어와. 이렇게 허술하게 숨는게 통할지는 모르겠지만, 딱히 방법이 없으니... (책상 밑으로 들어간다.)
나레이션- main
쾅-!
나레이션- main
쾅-!
나레이션- main
문이 부셔질 듯이 누군가 두드립니다.
나레이션- main
윙----
나레이션- main
장전하는 소리가 나자, 곧 이어 문을 향해 레이저를 쏘기 시작합니다.
나레이션- main
- 백형제 행운 판정 -
백산- main
CC<=50 [ 행운 ] (1D100<=50) 보너스, 페널티 주사위[0] > 83 > 83 > 실패
백신우- main
CC<=5 [ 행운 ] (1D100<=5) 보너스, 페널티 주사위[0] > 51 > 51 > 실패
나레이션- main
끼이익-
나레이션- main
쿵!
나레이션- main
문을 부수고 온 것의 정체는 아까 팔이 부숴져 있던 선도부 였습니다. 이상합니다. 분명 방전되지 않았나요?
백신우- main
뭐, 뭐야 이거!!! 버그 아냐?? (주변을 둘러보다 아래 깔린 자재들 중 하나를 무작위로 집어들어 선도부를 향해 전기를 쏜다.)
나레이션- main
- 백신우 민첩 판정 -
백신우- main
CC<=70 [ 민첩 ] (1D100<=70) 보너스, 페널티 주사위[0] > 95 > 95 > 실패
나레이션- main
백신우는 선도부에게 전기를 쑀으나 이내 빗나간다.
나레이션- main
선도부는 백신우를 향해 레이저를 쏩니다.
나레이션- main
- 백신우 민첩 판정 -
백신우- main
CC<=70 [ 민첩 ] (1D100<=70) 보너스, 페널티 주사위[0] > 94 > 94 > 실패
백신우- main
1D3 (1D3) > 1
system- main
[ 백신우 ] HP : 10 → 9
나레이션- main
선도부의 레이저는 백신우의 왼쪽 팔을 스치듯 지나갑니다.
백산- main
정말이지…… 우리 신우도 참. (그림자 능력을 사용해 선도부의 움직임을 멈추려 한다.)
나레이션- main
- 백산 민첩 판정 -
백산- main
CC<=70 [ 민첩 ] (1D100<=70) 보너스, 페널티 주사위[0] > 49 > 49 > 보통 성공
나레이션- main
백산의 그림자가 선도부의 행동을 멈춥니다.
백산- main
(선도부를 가만히 바라본다.) …… 다른 곳이라도 찾아서 숨을까, 신우야?
백신우- main
...살았군. (찢어진 옷자락을 정리하곤) 일단 여기서 나가지. 그나저나 방전된 선도부가 어떻게 돌아다니는거야? 다른 녀석들도 이렇게 돌아다니고 있는건가? (방송실에서 탈출해 다시 아래층으로 향한다.)
나레이션- main
아래 층으로 향하자 선도부들은 사라져 있습니다. 다만 덩쿨의 위치가 약간 이상하군요. 누군가 잡히기를 기다리는 함정처럼 말이죠.
백산- main
음. 이 덩쿨을 어쩐담. 신우 네 능력으로 죽여 보거나…… 다시 3층으로 올라가야 할 것 같은데.
백신우- main
한 번 해보지 뭐. (덩쿨과 거리를 둔 상태로 전기를 쏜다.)
나레이션- main
- 백신우 민첩 판정 -
백신우- main
CC<=70 [ 민첩 ] (1D100<=70) 보너스, 페널티 주사위[0] > 79 > 79 > 실패
나레이션- main
백신우의 전기는 덩쿨 밑으로 빗나갔습니다.
나레이션- main
삐---
나레이션- main
스피커에서 노랫소리가 흘러나옵니다.
나레이션- main
꼭꼭 숨어라, 머리카락 보일라.ㅡㅡ
나레이션- main
꼭꼭 숨어라, 머리카락 보일라.ㅡㅡ
나레이션- main
꼭꼭 숨어라, 머리카락 보일라.ㅡㅡ
나레이션- main
스피커에서 반복되는 노랫소리가 흘러나오자 덩쿨 뒤에서 누군가가 나타납니다.
백신우- main
...!!! (나타나는 누군가를 향해 다시 한 번 전기를 쏜다.)
나레이션- main
- 백신우 민첩 판정 -
백신우- main
CC<=70 [ 민첩 ] (1D100<=70) 보너스, 페널티 주사위[0] > 69 > 69 > 보통 성공
나레이션- main
백신우의 전기는 덩쿨을 지나 뒤에 있는 누군가에게 명중했습니다.
???- main
크윽,.
system- main
[ 박진수 ] HP : 13 → 12
박진수- main
...
백신우- main
박진수 네가 왜 거기서... (잠시 망설이다) 아까 자리에 없는 사람도 피하라는 말을 하지 않았나? 그럼 지금 당장 피해야 하는거 아냐?
백산- main
아까 전에 자리에 없던 사람도 피하라고 했던 것 같은데. 피하는 것보다는 공격하는 게 나으려나?
백신우- main
박진수도 선도부처럼 쉽게 쓰러질지는 미지수고, 뭣보다 그냥 씌인거라면 박진수의 육체는 죽어선 안 되잖아. 일단 다시 3층으로 도망치자. (계단을 올라 3층으로 향한다.)
나레이션- main
3층으로 올라가던 중, 뒤에 누군가 뛰어오는 소리가 들립니다.
박진수- main
..!
백산- main
하하…… 어쩔 수 없네. (그림자 능력을 사용해 그림자를 뾰족하게 만들어 뛰어오는 누군가를 찌르려 한다.)
나레이션- main
- 백산의 민첩 판정 -
백산- main
CC<=70 [ 민첩 ] (1D100<=70) 보너스, 페널티 주사위[0] > 80 > 80 > 실패
나레이션- main
백산의 그림자는 박진수를 찌르려 했지만 이내 곧 빗나갔습니다.
나레이션- main
근데 이상하네요.
나레이션- main
박진수는 누군가를 공격할 성격이 아닙니다. 그것도 친한 동생들에게 공격하는 무뢰한은 아니죠.
나레이션- main
다만 예외가 있다면...
나레이션- main
광전사...?
백신우- main
저 자식, 지금 인격이 바뀐 상태인가? 그렇지 않고서야... (도망침과 동시에 틈을 노려 전기를 쏜다.)
나레이션- main
- 백신우 민첩 판정 -
백신우- main
CC<=70 [ 민첩 ] (1D100<=70) 보너스, 페널티 주사위[0] > 86 > 86 > 실패
나레이션- main
백신우의 전기는 빗나갔습니다.
나레이션- main
박진수는 순식간에 백형제를 향해 칼을 휘두릅니다.
나레이션- main
- 백형제 회피 판정 -
백신우- main
CC<=35 [ 회피 ] (1D100<=35) 보너스, 페널티 주사위[0] > 58 > 58 > 실패
백산- main
CC<=55 [ 회피 ] (1D100<=55) 보너스, 페널티 주사위[0] > 61 > 61 > 실패
백신우- main
1D6 (1D6) > 4
백산- main
1D6 (1D6) > 3
system- main
[ 백신우 ] HP : 9 → 5
system- main
[ 백산 ] HP : 11 → 8
나레이션- main
- 백형제 이성 판정 -
백신우- main
CC<=60 [ 이성 ] (1D100<=60) 보너스, 페널티 주사위[0] > 7 > 7 > 극단적 성공
백산- main
CC<=50 [ 이성 ] (1D100<=50) 보너스, 페널티 주사위[0] > 13 > 13 > 어려운 성공
나레이션- main
백형제의 등은 박진수의 칼로 상처투성이가 되었습니다.
나레이션- main
- 백형제 지능 판정 -
백산- main
CC<=60 [ 지능 ] (1D100<=60) 보너스, 페널티 주사위[0] > 14 > 14 > 어려운 성공
백신우- main
CC<=90 [ 지능 ] (1D100<=90) 보너스, 페널티 주사위[0] > 99 > 99 > 실패
나레이션- main
뛰던 중에 깨달았습니다.
나레이션- main
우리가 했던 1단계 게임의 학교는 분명 4층이였습니다.
나레이션- main
근데 지금 하는 학교는 몇 층이라 했죠?
나레이션- main
3층이라 했습니다. 방송실과 양호실 둘 다 기존대로 라면 분명 4층에 있어야 정상일텐데요.
나레이션- main
우리가 갔던 방송실은 진짜였을까요?
백신우- main
...백산. 그러고 보면 마지막 라운드는 4층에서 진행되지 않았어? 애초에 여긴 진짜 1단계 맵이 아니야. 함정인게 분명하다고.
나레이션- main
NPC를 믿으십니까?
나레이션- main
그런데 왜 3층이라고 믿고 있죠?
나레이션- main
- 백형제 행운 판정 -
백신우- main
CC<=5 [ 행운 ] (1D100<=5) 보너스, 페널티 주사위[0] > 1 > 1 > 대성공
백산- main
CC<=50 [ 행운 ] (1D100<=50) 보너스, 페널티 주사위[0] > 51 > 51 > 실패
나레이션- main
뒤를 따라오던 박진수는 헛디뎌 계단에 넘어져 기절했습니다.
백신우- main
...... (쓰러진 박진수를 향해 전기를 쏜다.)
나레이션- main
- 백신우 민첩 판정 -
백신우- main
CC<=70 [ 민첩 ] (1D100<=70) 보너스, 페널티 주사위[0] > 50 > 50 > 보통 성공
나레이션- main
- 박진수 행운 판정 -
박진수- main
CC<=60 [ 행운 ] (1D100<=60) 보너스, 페널티 주사위[0] > 35 > 35 > 보통 성공
박진수- main
1D3 (1D3) > 3
system- main
[ 박진수 ] HP : 12 → 9
나레이션- main
전기를 쏘자 박진수의 다리를 명중했습니다.
백신우- main
미안하지만, 확실하게 해두지 않으면 어떻게 될지 모르니. 백산, 이대로 마무리할까? 아니면, 그대로 놔둬?
백산- main
아무래도 마무리해야겠지. 신우가 끝낼래, 아니면 내가?
백신우- main
네가 한 번에 끝내. 내 능력은 너보다 출력이 약하니까... (잠시 뒤로 물러난다.)
백산- main
그래, 잠깐만 기다려. (박진수를 향해 다시 한번 그림자를 뾰족하게 만든 뒤 찌른다.)
나레이션- main
- 백산 민첩 판정 -
백산- main
CC<=70 [ 민첩 ] (1D100<=70) 보너스, 페널티 주사위[0] > 38 > 38 > 보통 성공
나레이션- main
백산의 그림자가 박진수의 가슴을 찌른다.
박진수- main
1D5 (1D5) > 2
system- main
[ 박진수 ] HP : 9 → 7
백신우- main
...끈질기네. (전기로 한 번 더 지진다.)
나레이션- main
- 백신우 민첩 판정 -
백신우- main
CC<=70 [ 민첩 ] (1D100<=70) 보너스, 페널티 주사위[0] > 13 > 13 > 극단적 성공
나레이션- main
- 백신우 행운 판정 -
백신우- main
CC<=5 [ 행운 ] (1D100<=5) 보너스, 페널티 주사위[0] > 99 > 99 > 대실패
나레이션- main
백신우의 전기는 강력하게 쐈으나 일발의 실수로 천장 위를 쏴버려 스프링클러가 작동한다.
나레이션- main
- 백형제 회피 판정 -
백신우- main
CC<=35 [ 회피 ] (1D100<=35) 보너스, 페널티 주사위[0] > 92 > 92 > 실패
백산- main
CC<=55 [ 회피 ] (1D100<=55) 보너스, 페널티 주사위[0] > 57 > 57 > 실패
백산- main
1D3 (1D3) > 1
system- main
[ 백산 ] HP : 8 → 7
백신우- main
1D3 (1D3) > 2
system- main
[ 백신우 ] HP : 5 → 3
백신우- main
젠장, 앞에서 체력을 너무 많이 뺐어. 백산, 좀 도와줘봐.
백산- main
잠깐만, 신우야…… (백신우를 응급처치 한다.)
나레이션- main
- 백산 응급처치 판정 -
백산- main
CC<=30 [ 응급처치 ] (1D100<=30) 보너스, 페널티 주사위[0] > 74 > 74 > 실패
나레이션- main
이런, 그다지 효과가 없는 것 같네요.
백산- main
…… 조금만 더 기다려 볼래? (백신우를 다시 응급처치 한다.)
나레이션- main
- 백산 응급처치 판정 -
백산- main
CC<=30 [ 응급처치 ] (1D100<=30) 보너스, 페널티 주사위[0] > 14 > 14 > 어려운 성공
system- main
[ 백신우 ] HP : 3 → 4
나레이션- main
스프링쿨러가 작동하여 전기를 사용했다가는 모두가 감전될 것 같다.
백산- main
그렇다면 이제는 정말 내가 끝내야겠네…… (그림자 뾰족하게 만들고 박진수를 찌른다.)
나레이션- main
- 백산 민첩 판정 -
백산- main
CC<=70 [ 민첩 ] (1D100<=70) 보너스, 페널티 주사위[0] > 94 > 94 > 실패
나레이션- main
백산의 그림자는 빗나갔다.
나레이션- main
- 백형제 행운 판정 -
백산- main
CC<=50 [ 행운 ] (1D100<=50) 보너스, 페널티 주사위[0] > 37 > 37 > 보통 성공
백신우- main
CC<=5 [ 행운 ] (1D100<=5) 보너스, 페널티 주사위[0] > 76 > 76 > 실패
나레이션- main
- 다시 행운 판정 -
백신우- main
CC<=5 [ 행운 ] (1D100<=5) 보너스, 페널티 주사위[0] > 43 > 43 > 실패
백산- main
CC<=50 [ 행운 ] (1D100<=50) 보너스, 페널티 주사위[0] > 23 > 23 > 어려운 성공
박진수- main
으음..
나레이션- main
박진수는 점점 깨워날 기미가 보인다.
백산- main
(다시 그림자를 뾰족하게 만들어 박진수를 찌른다.)
나레이션- main
- 백산 민첩 판정 -
백산- main
CC<=70 [ 민첩 ] (1D100<=70) 보너스, 페널티 주사위[0] > 38 > 38 > 보통 성공
박진수- main
1D5 (1D5) > 3
system- main
[ 박진수 ] HP : 7 → 4
박진수- main
...?
박진수- main
콜,,록,, 얘들아..?
나레이션- main
박진수는 찌른 충격으로 피를 토한다.
박진수- main
1D4 (1D4) > 3
system- main
[ 박진수 ] HP : 4 → 1
나레이션- main
박진수는 이내 다시 쓰러진다.
백산- main
음. 어떻게 하지…… 응급 처치 한 번은 괜찮으려나?
백신우- main
...NPC의 말을 믿는 게 아니었는데. (박진수의 치료를 시도한다.)
나레이션- main
- 백신우 응급처치 판정 -
백신우- main
CC<=30 [ 응급처치 ] (1D100<=30) 보너스, 페널티 주사위[0] > 30 > 30 > 보통 성공
system- main
[ 박진수 ] HP : 1 → 2
백신우- main
박진수, 정신 차려봐. (상처가 벌어질까 차마 흔들진 못한다.) 내 말 들려?
나레이션- main
박진수는 겨우 숨만 쉴 뿐 대답이 없다.
백산- main
어쩔 수 없네. (박진수를 치료하려 한다.)
나레이션- main
- 백산 응급처치 판정 -
백산- main
CC<=30 [ 응급처치 ] (1D100<=30) 보너스, 페널티 주사위[0] > 86 > 86 > 실패
백신우- main
이건 뭐 둘이서 업을 수도 없고... 두고 갈 수 밖에 없네.
백산- main
(한 번 더 박진수를 치료하기를 시도한다.)
나레이션- main
- 백산 응급처치 판정 -
백산- main
CC<=30 [ 응급처치 ] (1D100<=30) 보너스, 페널티 주사위[0] > 17 > 17 > 보통 성공
system- main
[ 박진수 ] HP : 2 → 3
백산- main
진수 형. 이제 정신은 좀 들어요?
박진수- main
CC<=60 [ 건강 ] (1D100<=60) 보너스, 페널티 주사위[0] > 30 > 30 > 어려운 성공
박진수- main
어,,어?
박진수- main
뭔 일이 있던거야?
백산- main
…… 혹시 아무런 기억도 안 나는 거예요?
백신우- main
... (잠시 백산에게 눈으로 신호를 보낸 뒤) 그냥 많은 일들이 있었어. 일어날 수 있겠어?
박진수- main
어.. 일어날 수 있어. (겨우 몸을 일으켜 세운다.)
백산- main
1단계 NPC 때문에 이렇게 된 것 같아요. 일단 탈출할 방법을 찾죠?
백신우- main
혹시 상태 이상해질 것 같으면 꼭 말하고. 우리가 안 가본 곳이 있나? (주위를 둘러본다.)
나레이션- main
1층과 3층의 양호실 그리고.
나레이션- main
건너편에 보이는 올라가는 계단.
백신우- main
마저 올라가보자. 원래대로라면 거기에 있어야 하니까. (계단을 올라 4층으로 향한다.)
나레이션- main
4층으로 올라가자.
나레이션- main
삐ㅡㅡ
???- main
아ㅡ아ㅡ 마이크 테스트ㅡㅡ
???- main
4층은 현재 안 쓰는 층입니다.ㅡㅡ 당장 내려오시기를 권장드립니다.ㅡㅡ
백신우- main
니 말을 믿겠냐???? (무시하며 마저 올라간다.)
나레이션- main
4층으로 올라오자, 3층과 똑같은 광경입니다. 방송실과 양호실이 있습니다. 복도는 깔끔하네요.
백신우- main
박진수, 아까 성적표 가져오라고 했던거 제대로 가져왔어?
박진수- main
어. 가져왔지. (성적표를 신우에게 건넨다.)
백신우- main
좋아. (넘겨 받은 성적표의 내용을 살핀다.)
나레이션- main
성적표에 아무런 이름도 적혀있지 않습니다. 성적도 공백처리가 되어있네요.
백산- main
이런…… 볼펜으로 직접 적어 볼까?
백신우- main
누구의 성적을? 너 아니면 나, 박진수? 그것도 아니면 다른 누군가?
백산- main
…… 그건 아직 모르겠네. 아니면 양호실을 한번 가 볼까? 한 번도 안 가 봤잖아.
백신우- main
그러던지. (발걸음을 돌려 양호실의 문을 연다.)
나레이션- main
양호실을 여니 전에 봤던 양호실과 똑같이 생겼다. 다만 다른 점은 책상 위에 종이가 있다는 것 뿐이다.
백신우- main
(종이를 들고 내용을 확인한다.)
나레이션- main
종이 안에는 '꼭꼭 숨어라, OOOO보일라' 라고 적혀있다. 중간 글자는 공백으로 적혀있다.
백산- main
(종이를 살펴본다.) 저 공백은…… 머리카락이겠지?
백신우- main
아마도. 혹시 모르니 그 종이도 챙겨. (양호실에서 나와 방송실로 향한다.)
나레이션- main
방송실 문을 여니,
나레이션- main
얼굴에 삼각형을 붙인 푸른 머리의 남자가 마이크 앞에 서 있다.
NPC- main
뭐야, 찾았다?
나레이션- main
NPC? 그 무언가는 몸이 오류처럼 치지직 거린다.
나레이션- main
- 탐사자 전부 이성 판정 -
백신우- main
CC<=60 [ 이성 ] (1D100<=60) 보너스, 페널티 주사위[0] > 40 > 40 > 보통 성공
백산- main
CC<=50 [ 이성 ] (1D100<=50) 보너스, 페널티 주사위[0] > 62 > 62 > 실패
박진수- main
CC<=65 [ 이성 ] (1D100<=65) 보너스, 페널티 주사위[0] > 66 > 66 > 실패
백산- main
1D4 (1D4) > 3
박진수- main
1D4 (1D4) > 3
system- main
[ 백산 ] SAN : 50 → 47
system- main
[ 박진수 ] SAN : 65 → 62
나레이션- main
미안, 놀랐어? 내가 원래 이런 모습은 아니었거든.
???- main
일&!나보?% 이 상태였어. 원래는 아?&었는데 말이야.
NPC- main
그래도 특별히 나갈 수 있?% 기회를 ?*게.
나레이션- main
@?때? 해볼*&?
백산- main
내가 네 말을 어떻게 믿고?
NPC- main
그럼 안 믿?&도 돼. 하지? 그?^다면 나는 어%?없이 너네를 ?#$수 밖에.
백신우- main
...조건이 뭔데?
NPC- main
조건.? 그치.! 클리*& 조?%이란게 있었지. (주머니에서 노트를 꺼내 작성한다.)
선도부- main
단 한명, 나랑 쭉 같이 있어줘야겠어.
백신우- main
...뭐? (표정이 순간 확 구겨진다.)
???- main
왜? 문제될 ?% 있나? 여기&^ #$스게임 이잖아. 너네한테도 %을텐데?
나레이션- main
- 탐사자 전체 관찰력 판정 -
백신우- main
CC<=85 [ 관찰력 ] (1D100<=85) 보너스, 페널티 주사위[0] > 18 > 18 > 어려운 성공
백산- main
CC<=65 [ 관찰력 ] (1D100<=65) 보너스, 페널티 주사위[0] > 90 > 90 > 실패
박진수- main
CC<=60 [ 행운 ] (1D100<=60) 보너스, 페널티 주사위[0] > 38 > 38 > 보통 성공
나레이션- main
NPC?뒤에 작은 그릇같은게 보인다. 무언가를 담는건가?
나레이션- main
- 탐사자 전체 지능 판정 -
백산- main
CC<=60 [ 지능 ] (1D100<=60) 보너스, 페널티 주사위[0] > 63 > 63 > 실패
박진수- main
CC<=55 [ 지능 ] (1D100<=55) 보너스, 페널티 주사위[0] > 71 > 71 > 실패
백신우- main
CC<=90 [ 지능 ] (1D100<=90) 보너스, 페널티 주사위[0] > 48 > 48 > 보통 성공
나레이션- main
분명 종이에 있던 OOOO은 머리카락 이였어. 굳이 그렇게까지 강조할 필요가 있었나?
나레이션- main
저 그릇에 머리카락을 담고 마이크에 노래를 부른다면..?
백신우- main
...부르라고 해도, 도대체 무슨 노래를 불러야 하는건데?
나레이션- main
생각해보자, 우리가 여기서 들은 노래는 하나뿐이다.
나레이션- main
'꼭꼭 숨어라, 머리카락 보일라-'
백신우- main
후... 누군지는 몰라도. 나가면 두고보자. (그릇을 든 채로 머리에 뒤집어 쓴채로 음계에 맞춰 노래를 부르기 시작한다.) 꼭꼭 숨어라, 머리카락 보일라. 꼭꼭 숨어라...
나레이션- main
노래를 부르자 밑에 포탈이 생겨 셋은 순식간에 떨어진다.
나레이션- main
떨어지자 노이즈가 달려왔고 자초지종을 물었다. 그 뒤 치료를 받았다.
나레이션- main
다만 노이즈는 전말을 알려주지 않은 채 우리를 배웅했다.
나레이션?- main
그리고 나레이션 역할하느라 재밌었다.
나레이션?- main
힌트를 줘도 못 먹네.
나레이션?- main
쨋든 잘 살아라. 이것들아.
나레이션?- main
간만에 게임 운영하니 좋았네.
나레이션- main
END. 꼭꼭 숨은게 맞나?
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